(2)约10%将用于发展我们的线上销售渠道,包括改善透过自xy3K线上平台所进行销售及提供服务Lx3g
据伽马数据发布的《2017年1-6月游戏企业品牌报告》监测数据显示,有39%的用户是通过微信或者QQ等腾讯旗下社交媒体来获取游戏资讯的,腾讯目uK6T拥有市场上近四成的用户D7YV量(参见图9)。